Kirino 的游戏宝藏
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新作速報

THANKS, LIGHT.(ありがとう、光。)

韓国インディー Lightersgames(約5人)の一人称光影パズル、GSE 配信:懐中電灯でシルエットに体積を与え、鏡とレンズで形を変えて合体;三章・60ステージ超、約19.99ドル、Steam 好評約98%(約49件)。中国語ストアも英語原題のまま;当サイトは直訳「ありがとう、光。」。

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THANKS, LIGHT. カバー
  • 操作と手触り:一人称で懐中電灯を平面シルエットに当てると立体になり、踏めたり遮れたり;光を吸い取ればまた平面。鏡で複製、レンズでサイズ変更、形を合わせて謎解き。
  • 物語:管理者は「この世界は完璧」と言うが、亀裂はもう見えている;光を辿り、ステージの裏で彼が隠した話に少しずつ触れる。
  • 独自性:コアはポータルではなく「光が物体に体積と重力があるかを決める」——同じシルエットでも見る角度で立ち上がる形が違う。
  • 映像と音:三章で場がはっきり違う:大理石ホール、既視感のある廊下、砕けた白黒空間。画面はきれい、謎解き館っぽい。
  • 雰囲気:表面は光と影をいじる冷静なパズル、下では管理者が約束した「完璧」が裂け始め、後半ほど落ち着かない。
  • 完成度:2026年10月14日発売。発売後も誤タッチ・ショートカット・モーションシックネス設定を修正中;Steam 約49件、好評約98%。
  • ボリュームと価格:三章・60ステージ超・公式表記6時間以上;定価約19.99ドル(ページ表示で約一割引)。
  • スコープ:ひとり謎解き、オープンワールドは積まない;仕組みは照らす・吸う・鏡・レンズ・合体の数本、ステージを深く重ねる。
  • 似たゲーム:Portal、《スーパーリミナル》、Viewfinder、《The Talos Principle》。
THANKS, LIGHT. スクリーンショット
THANKS, LIGHT. スクリーンショット

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