
- 操作と手触り:トップダウンの箱押しパズル。四つの世界それぞれに独自の仕掛けがあり、詰まったら別の島に移って続けられる。
- 物語:魔法の国で「沉星之序」の謎を組み立てる。ステージ、メモ、ナレーションで少しずつ足し、長いカットシーンで押してこない。
- 独自性:ジョナサン・ブロウが Mirror Isles、Promesst など独立パズルの遊びを分解してぶつける。上千ステージの大合集。
- 映像と音:画面はきれいですっきり、音楽は控えめ。マスを見つめて考えるのに向く。
- 雰囲気:最初は少し途方に暮れる。謎解きそのものの達成感とオーディオログで神秘感を保つ。
- 完成度:PC、Steam Deck、PS5、Switch 2 同日発売。メディアスコア約83、Steam は圧倒的に好評。
- ボリュームと価格:定価約30ドル。公式は数百時間と謳う。本編クリアに千ステージ全クリアは不要だが、硬いステージは多い。
- スコープ:十年かけて磨いた上千の手作業ステージ。大きくて硬いパズル冒険を狙う。短い小品ではない。
- 似たゲーム:同スタジオの『The Witness』『Braid』、そして土台になった箱押し・反射・レーザー系パズル。

