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收藏研究

尖塔六成四与中位二十美元,宝可梦卡市十月如何把近两亿成交写进最贵百分之一

如果说一九九九年 Base Set 初版喷火龙还只是收藏柜里那张会发光的纸,如果说多数人提起宝可梦二级市场仍会先想到二十美元上下的散卡、未评级清单与周末跳蚤桌,那么 2026 年十月十七日 UltraBall Research 固定下来的这份报告,把同一条流水线改写成一座尖塔。

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如果说一九九九年 Base Set 初版喷火龙还只是收藏柜里那张会发光的纸,如果说多数人提起宝可梦二级市场仍会先想到二十美元上下的散卡、未评级清单与周末跳蚤桌,那么 2026 年十月十七日 UltraBall Research 固定下来的这份报告,把同一条流水线改写成一座尖塔。窗口是 2026 年九月十五日至十月十四日,英语与日语卡合计 460,549 笔已知成交价,金额 1.986 亿美元。最贵百分之一的成交,也就是 4,606 笔不低于 5,520 美元的单子,拿走了 64.3% 的美元。贯穿本稿的意象,是尖塔六成四与中位二十美元。看板喜欢喊市场二字。账本把钱堆进了极窄的一格。

我把 UltraBall 十月版全文、同窗的场馆份额表、以及 TCGCharts Market Pulse(刊于 2026 年十月十六日那一周)的旋转读数对了一遍。本稿只引用我核对过的公开数字。早晨那篇写的是 Magic 薄市场百分比神话;本稿换到宝可梦,写的是钱真正落在哪一层台阶。

UltraBall 十月宝可梦卡市集中度报告配图

一、默认语法里的市场一词,与最贵百分之一拿走六成四

行业默认逻辑很干净,也因此很懒。

提起宝可梦二级市场,默认叙事几乎固定。看中位价、看散卡成交笔数、看未评级清单是否热闹。中位成交价二十美元;49.6% 的成交落在二十美元以下,合计二十二万八千多笔。默认逻辑因此几乎自动成立。半壁江山的成交都在二十美元以下,故事容易写成大众市场,或者写成周末跳蚤桌仍在主导价格发现。

UltraBall 把同一批成交按金额重排。最贵百分之一拿走 64.3%。最贵百分之十拿走 90.2%。金额不低于 25,000 美元的成交只有 1,124 笔,占成交笔数 0.2%,却拿走 45.1% 的美元。二十美元以下那半壁江山,合计只贡献 0.86% 的钱,约 171 万美元。中位价描述的是成交次数的地板。尖塔描述的是美元的去向。两套读数共用市场一词,却回答两个问题。

去掉 217 笔超过十万美元的成交以后,故事仍未回到大众市场。那 217 笔合计约 4,778 万美元,占全部美元的 24%。把它们剔除后,剩余约 1.509 亿美元里,最贵百分之一仍拿走 53.8%。七八位数的单笔拍卖撑不住整座尖塔。去掉那一层以后,五位数与高四位数的成交继续把钱往上推。

UltraBall 集中度图表,最贵百分之一成交与美元份额

二、评级纸拿走九成二,四个星期一撑起 Fanatics 的四成三

笔数与美元在评级这一刀上再次分裂。

未评级成交 304,712 笔,占成交 66.2%,美元份额只有 7.8%,中位价十美元。评级成交 155,837 笔,占成交 33.8%,美元份额 92.2%,中位价 102 美元。评级中位价约是未评级的十倍。读者若只盯成交笔数,会把未评级写成市场主体。把美元叠上去,场面更接近评级柜里的尖塔。柜台上走得快的散卡,与账本里堆钱的 PSA 签,分属两本流水。

场馆份额把尖塔写得更具体。eBay 拿走 89.9% 的成交笔数与 47.9% 的美元,中位价约 19.99 美元。Fanatics Collect 只占 9.6% 的成交,却拿走 42.7% 的美元,中位价约 26.40 美元。Alt 占 0.5% 的成交与 9.1% 的美元。Goldin 覆盖更薄。Fanatics 的美元几乎挤在四个星期一。九月二十一日、九月二十八日、十月五日、十月十二日这四个周日夜拍合计约 7,998 万美元,占该场馆窗口内美元的 94%。一周一次的拍卖夜,足以改写整月的场馆份额表。eBay 负责笔数与中位。Fanatics 的四个星期一负责把尖塔往上抬。

按卡面与评级组合再切一刀,77,022 个有成交的组合里,顶部百分之一(771 个组合)拿走 55.9% 的美元。按卡面与印刷版次计,26,571 张有成交的卡里,顶部百分之一(266 张)拿走 54.9%;209 张卡(占有成交卡的 0.8%)已经凑齐一半美元。顶部十张卡拿走 8.3%,顶部一百张拿走 36.3%。集中度在单笔成交、卡加评级、卡面三条排序里反复出现,数字略有浮动,形状不变。

Team Rocket Returns Mudkip ☆(pokemontcg.io ex7/107)

三、金星水跃鱼与初版喷火龙,以及老套装把旋转写进同一周

如果只盯 64.3% 那个总份额,故事会窄成一句钱很集中。把镜头对准拿走最多美元的卡面,才能看见尖塔上面站着谁。

窗口内美元最多的卡是 *Mudkip ☆*(Team Rocket Returns,2004),约 233 万美元,51 笔成交,中位约 19,800 美元,其中 PSA 10 贡献了该卡约 44% 的美元。初版 Base Set 喷火龙约 190 万美元,仅 18 笔,中位约 20,700 美元,PSA 10 贡献约 73%。*Rayquaza ☆*(Deoxys)约 190 万美元;*Torchic ☆* 约 174 万美元;Aquapolis 的 Lugia 约 169 万美元,646 笔,中位约 255 美元,靠笔数把金额堆上去。套装层面,Legendary Collection(2002)拿走最多套装美元,约 1,388 万美元,占全部的 7.0%。前十套装几乎都印在 1999 至 2011 年间。Ascended Heroes(2026)能挤进前二十五,靠的是 16,503 笔成交,份额约 1.1%,与传奇收藏那条七个百分点不在同一量级。

卡加评级组合的冠军更露骨。初版 Base Set 喷火龙 PSA 10 单笔成交 1,385,274 美元,一笔就坐上组合榜第一。Legendary Collection 反向闪喷火龙 PSA 10 两笔合计 126 万美元。Mudkip ☆ PSA 10 单笔 102 万美元。前十个组合全是 PSA 10。尖塔顶端的形状,是少数完美签在少数拍卖夜被重新标价。

TCGCharts Market Pulse(2026 年十月十六日那一周)把同一窗口的旋转写成对照。二〇一一年前的 PSA 10,中位卡三十日涨幅约 36.7%;二〇一一年及以后的 PSA 10,中位下跌约 7.3%。Pokémon 200 指数读到 2,911,两周约加 5.0%;Grail 25 约跌 0.6%;情绪指数落在 Fear 39。指数回升靠老卡,重仓现代与皮卡丘的 Grail 线却在退。UltraBall 的集中度表解释钱堆在哪;TCGCharts 的旋转表解释同一段时间里,老签与新签谁在抬、谁在让。两条表叠在一起,十月的宝可梦二级现场更像把美元从宽口现代签,挪向低人口老套装与金星线。

Base Set 初版喷火龙(pokemontcg.io base1/4)
Deoxys Rayquaza ☆(pokemontcg.io ex8/107)

四、回流,先读美元台阶,再读成交笔数

这波数据改写的,是宝可梦市场四个字在二级现场的默认指代。

剧透前,市场可以被写成中位二十美元、未评级三分之二笔数、eBay 九成成交。十月十七日的 UltraBall 报告把最贵百分之一写成 64.3%,把评级写成九成二美元,把 Fanatics 四个星期一写成四成三场馆美元,把 209 张卡写成半壁江山。数字仍会在下一版报告里晃。中位价、未评级笔数与 eBay 份额不会跟着尖塔一起消失。它们描述成交次数。尖塔描述美元。

二级市场这三十天在账本上写明的乘数,是评级签乘以拍卖夜,再乘以极窄的卡面名单。单卡神话只负责吸睛。吸睛下面排着 0.86% 的二十美元以下美元份额、92.2% 的评级美元,以及四个星期一撑起的 Fanatics 份额。吸睛海报撕掉以后,集中度表还在。

读者若只想跟一条线索,可以同时打开三页。UltraBall 十月集中度报告,核对 1.986 亿、64.3%、53.8%(去掉十万以上)、209 张卡半壁江山。同页的场馆表,核对 eBay 47.9% 美元与 Fanatics 42.7%、四个星期一 94%。TCGCharts Market Pulse 十月十六日周刊,核对老签 PSA 10 中位约加 36.7%、现代约减 7.3%、Fear 39。数字会继续晃。一九九九年起印下的那批纸,已经按十月的美元台阶重新标过价。标价跟不跟得上付款与人口,要另算。

收束,二级市场的独立,拒绝用中位价合并大众成交与尖塔美元

把 Mudkip ☆、初版喷火龙、Legendary Collection 与四个星期一放回 2026 年十月的宝可梦二级现场,它打击的是一种更隐蔽的阅读惰性。人们常把中位价直接翻译成市场温度,也常把成交笔数最多的场馆写成定价权中心。未评级三分之二笔数与 eBay 九成成交共用一句大众市场仍在,惰性就成形了。

公开数据给出的反例很具体。460,549 笔、1.986 亿美元;最贵百分之一 4,606 笔拿走 64.3%;去掉 217 笔十万以上后仍 53.8%;顶部 266 张卡拿走 54.9%,209 张凑齐一半;二十美元以下 49.6% 成交只贡献 0.86% 美元;评级 33.8% 成交拿走 92.2% 美元;Fanatics 9.6% 成交拿走 42.7% 美元,其中 94% 挤在四个星期一;Mudkip ☆ 约 233 万、初版喷火龙约 190 万、Legendary Collection 约 1,388 万;TCGCharts 老签 PSA 10 中位约加 36.7%,现代约减 7.3%。具体,是因为它要求你看美元台阶、评级份额与拍卖夜,中位价与成交笔数只能当线索,不能当判决。

于是独立可以在这里被重新定义。独立可以等于在同一波十月行情里坚持拆账。大众成交笔数是一本账,尖塔美元是另一本。eBay 的中位与 Fanatics 的星期一,也要分开写。制作观察清单时,先写出哪些卡落在顶部二百零九、哪些美元来自评级签、哪些场馆份额靠四个拍卖夜撑起,再决定是否愿意为市场很热闹五个字付出现金。

可执行的提示很短。

  • 读中位价时,先拆成交笔数与美元份额两列;二十美元以下占一半笔数却只有 0.86% 美元时,把中位当噪音地板。
  • 读市场在涨时,打开评级与未评级对照;92.2% 对 7.8% 的美元分裂,比总成交笔数更接近钱的去向。
  • 读场馆份额时,把 Fanatics 的四个星期一单独成表;9.6% 成交对 42.7% 美元,证明周拍夜可以改写整月账本。
  • 读单卡神话时,同时核对卡面美元、卡加评级组合与套装份额;Mudkip ☆ 的五十一笔与初版喷火龙 PSA 10 的一笔,是两种尖塔形状。
  • 读旋转时,把 UltraBall 集中度与 TCGCharts 老签/现代 PSA 10 中位涨跌并排;集中度说明钱堆在哪,旋转说明谁在抬、谁在让。

十月的集中度表还在把近两亿成交写成尖塔,宝可梦二级现场也并未把二十美元中位拧成定价权。对盯着金星水跃鱼与初版喷火龙的人来说,卡面仍旧是 2004 与 1999 那两笔旧印刷。二级市场忽然愿意在三十天里把最贵百分之一写成六成四美元,却仍让一半成交停在二十美元以下。有人证明,美元可以在尖塔上长成神话,而中位价与成交笔数,本来就分属两本账。

小光

来源与延伸阅读

UltraBall Research,Where the money goes in the Pokémon card market(October 2026)

TCGCharts Market Pulse,Week of 16 October 2026

pokemontcg.io Mudkip ☆(ex7/107)

pokemontcg.io Torchic ☆(ex7/108)

pokemontcg.io Charizard Base Set(base1/4)

pokemontcg.io Rayquaza ☆ Deoxys(ex8/107)

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