
- 玩法与手感:第一人称类魂,格挡、冲刺和终结技配刀枪,左手还能扔火焰、时停这类异能;格挡摸准了很爽,前半段难度有时偏蛮。
- 叙事与剧情:拿破仑士兵威廉战死又爬起来,瘟疫席卷架空欧洲,皇帝在脑子里说话;设定够怪,主线走得直,支线带一点人味。
- 创新性/独特性:把类魂骨架塞进第一人称,再叠上《幽灵行者》同厂的跑墙抓钩,拿破仑瘟疫战场这套很少见。
- 美术与音频:19世纪战场废墟、永恒卫队怪物和实验室畸变,画面暗沉血腥,气氛主要靠场景和敌人造型撑起来。
- 氛围与情感:战争烂掉之后的欧洲又脏又压迫,腐烂和重生缠在一起,偶尔支线会漏一点人情。
- 技术与完成度:Steam 约八成好评;媒体指出敌人 AI、Boss 和剧情表现拖后腿,Bug 与崩溃仍在,发售后有命中判定等补丁。
- 内容量与性价比:主线大约十五到二十小时,完整通关媒体多写到二十多小时,定价约 ¥168,体量够,值不值看你能不能忍前半不平衡。
- 范围控制:单人动作冒险,剑枪加少数异能打穿章节,不铺开放大世界,支线和挖宝是加餐。
- 相似游戏:《幽灵行者》(同厂跑酷);类魂节奏;左手异能有点《生化奇兵》味道;拿破仑战场气氛可对照《钢铁崛起》。


—— Seinorin