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新游速报

女巫的烘焙店

Sunny Lab 开发、Silver Lining Interactive 发行的巴黎面包店与心灵宫殿治愈冒险《女巫的烘焙店》(The Witch’s Bakery);2026-10-14 上 Steam,原价约 19.99 美元,通关约 15–25 小时,好评约 94%。白天揉面接单,夜里练魔法和进客人内心。

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女巫的烘焙店 封面
  • 玩法与手感:白天在巴黎面包店接单、揉面、盯客人耐心条,晚上逛街区、夜里练魔法,偶尔还要进「心灵宫殿」解谜和躲怪,节奏偏松,不像《胡闹厨房》那么赶。
  • 叙事与剧情:你是女巫露恩,和魔宠奥里奥开店;用「心之魔法」看见客人的悔恨,进入对方内心帮他们处理情绪,家庭、倦怠、钱和爱这些话题写得轻,但不装「一口面包就能好」。
  • 创新性/独特性:把开店日常和进别人心里的宫殿绑在一起,治愈靠听和陪,不靠砍怪升级。
  • 美术与音频:手绘二维,巴黎街景和心灵宫殿都很漂亮;配乐白天温柔,进宫殿会变沉,几乎没配音,法文文本口吻很地道。
  • 氛围与情感:整盘是暖的、偏《魔女宅急便》味道,也有《Spiritfarer》那种慢慢剥开别人心事的感觉。
  • 技术与完成度:Steam 好评约 94%;部分菜单和小游戏偏钝,主机版还有操作和显示小毛病,面包店经营深度一般,解谜也偏重复。
  • 内容量与性价比:通关大概 15–25 小时,原价约 19.99 美元(发售有折扣),长度对得起价格。
  • 范围控制:就围着面包店、巴黎街区和几段心灵故事转,不做大而全的经营模拟。
  • 相似游戏:喜欢《Spiritfarer》的情绪线,或《魔女宅急便》式治愈日常的人,会对上。
女巫的烘焙店 游戏截图
女巫的烘焙店 游戏截图

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