
- Sensación: Misterio point-and-click dibujado a mano: clic en escenas, preguntar, recoger objetos y combinarlos. Sin combate ni límite de tiempo; el ritmo lo marcas tú.
- Historia: Un periodista llega al pueblo por la fiesta de la cosecha; aparece un cadáver en el concurso de espantapájaros. Los vecinos insisten en que “no hubo asesinato”; tú armas la verdad.
- Gancho: El asesinato metido entre calabazas y el mercado festivo, humor negro y chismes de “culto sospechoso”—cálido y raro a la vez.
- Arte y audio: Pueblo otoñal todo a mano; puestos, calabazas y espantapájaros se leen como fiesta al instante. La UI sigue el tono festivo, no el realismo.
- Ambiente: En la superficie, un otoño cómodo; debajo, rumores de pueblo y asuntos oscuros. Ideal para investigar despacio de noche: no da miedo, pero incomoda y hace reír.
- Pulido: Lanzamiento en Steam el 2026-10-21, unos ¥29 en China; reseñas “positivas” ~92% (13). Logros, guardado en la nube, Win/Mac/Linux.
- Cantidad y precio: Oficial ~1–2 horas, más demo gratis. Veinte y pico de yuanes para una noche—relación calidad-precio clara.
- Alcance: Solo la investigación del asesinato en la noche de la cosecha—hablar, pistas, objetos. No se abre a un RPG de mapa grande.
- Similares: P&C dibujado cerca de Kathy Rain; corto, raro y con humor frío festivo también evoca cortos como The Roottrees are Dead.

