
- 操作感:一人称の精神病院サバイバル。拾って戦って謎解いて隠れる。マイクが息・ささやき・悲鳴を拾う——音は道具にも隙にもなる。マイクなしでもクリア可。
- 物語:1977年、ヘンリー・グレイが精神科のバスタブで目覚める。血は自分のではない。病院は罠で、過去の悲劇が現実と幻覚を溶かしていく。
- 独自性:生声をホラーに直結——息を止めて隠れ、叫んで誘い、声で隙を作る。声そのものが生存ルール。
- 見た目と音:リアル寄りの廊下とラボ、90年代サバイバルホラーの古味。音場と画面で圧を掛ける。仏レビューも没入に触れた。
- 雰囲気:血・トラウマ・幻覚の大人向け心理ホラー。重い内容が平気な人向けで、軽い怖がりだけ欲しい人には向かない。
- 完成度:Steam 2026-10-14発売、中国区¥65。非常に好評約92%(約163件)。実績とコントローラー対応。仏レビューは探索の詰まりや一部戦闘の歯がゆさに言及。
- ボリュームと値段:クリア約3時間の短編。六十元台で一晩で終わる。発売直後の欧米圏ではもっと安い割引もあった。
- スコープ:精神病院とヘンリーの記憶の数地点に固定——謎・戦闘・真相つなぎ。巨大オープンワールドにはしない。
- 似た作品:精神病院逃亡の空気は『Outlast』寄り。生声インタラは『Phasmophobia』を想起。古いサバイバル手触りは初期『バイオハザード』にも通じる。


—— Seinorin