ゲーム観察ピンクの花のウェイポイントとカメラ方向の死角:Clinton Hughes はいかにして『Paradox Patrol』の失敗デモで「違いすぎる」もまたハードルだと証明したか
独立精神の既定の物語が「独自」を常に美徳として書くなら——愛されている二つのジャンルを溶接すればストアページは「世界初」で背中を押し、コミュニティはあらゆる学習コストを「冒険」として許す——ソロ開発者 Clinton Hughes(Reddit: Big-Hold-7871)が r/IndieDev に書いたデモのポストモーテムは…