Observación de juegosLos waypoints de flores rosas y el ángulo muerto hacia la cámara: cómo Clinton Hughes usó la demo fallida de *Paradox Patrol* para demostrar que «demasiado distinto» también es una barrera
Si la narrativa por defecto del espíritu indie siempre escribe «único» como virtud —suelda dos géneros queridos y la página de la tienda te avalará con «el primero del mundo»,…