
- 操作感:毎週まず施設を置いてから開店。屋台やエナドリで海ギルドと山ギルドの冒険者をずらし、鉢合わせると喧嘩に。精霊を片方へ送って疑念を抑えられる。
- 物語:サラは竜から金を借り、ダンジョン入り口で黒い宿を開く。十二章で双方を客にもリスクにもし、正式版で物語を最後まで走らせる。
- 独自性:同じ扉でほぼ同じ宿を二軒営む二重商売。負けは金切れではなく、疑念が爆発して閉店。
- 美術と音:色鮮やかな童話挿絵みたいな幻想酒場。BGM は邪魔せず、「もう一週間」のリズムに留める。
- 雰囲気:気軽に黒心マネーを稼ぐ小さな緊張。客は可愛いのに、隠し事がだんだん難しくなる。
- 完成度:アーリーアクセス約二年後、2026年10月22日に正式版。Steam 約640件・九割好評。クイックセーブで一日を何度も調整できる。
- ボリュームと価格:正式版は十二章+吹雪とクリア後チャレンジ、およそ二十時間級。現価約十一ドル強(二割引き)、中国区約三十九元。
- 範囲:この宿と二つの仇同士ギルドだけ。大地図冒険には広げない。
- 似た作品:『Potionomics』、酒場経営なら Tavern Keeper。


—— Seinorin