
- 操作感:古典弾幕シューティング。ボムで画面クリアせず、シールドや減速で攻・避・防のリズムを作る。
- 物語:ストーリーモードは魔女と村を調べ、アーケードモードもあり。進めるとイラストや設定が解放される。
- 独自性:防御を能動操作にした。高スコアが能力に還元され、初心者は入りやすく玄人も追分できる。
- ビジュアル・音:手作りピクセル画。BGMは開発者 Sonorode 自作で、弾幕のテンポに合う。
- 雰囲気:魔女ものに満画面の弾。緊張のなかにファンタジーの賑やかさがある。
- 完成度:Godot 製。Steam 発売後の初期評価は前向き寄り。容量約 200MB、ローカル分割画面協力対応。
- ボリューム・価格:多キャラ・多難易度と解放要素。定価約 12.99 ドル、発売割引約 9.74 ドル。
- スコープ:弾幕のコア循環に集中。大きなマップや別系統を無理に足していない。
- 似た作品:『東方』系弾幕が好きで、「ボムの代わりにシールド/減速」を試したい人に合う。


—— Seinorin